天地劫手游:四大创命我方优劣势和boss弱点总结
boss特殊机制:aoe后会产生真炎地形。第11回合狂暴,全属性*2。
我方优势:绝大部分人有高练冰离,65以前敢肉身接双倍再反击;封寒月的被动极其适合打此boss。赵灵儿也不虚。
我方劣势:67后必须有接双倍的人,冰离已经接不住了(魂石极端针对的话倒也行,需上双减攻或者给自己上减伤buff,双减攻20免伤后boss双倍大约打8000出头)。
封寒月作为最脆的绝法师,技能又要点下路40,要想不自爆还得仔细谋划一下。假如box需要上赵灵儿或者殷无邪,则比较需要饰品真钻。前期处理小兵极度需要暴击或神睿饰品。对boss基本9个接战回合必须拿下,否则可退。
boss主要可利用弱点:常规aoe的范围比普攻圈小一格,作为物理boss法防较低。
利用此弱点,炎创其他人进圈只要在圈边,是不会引发boss的aoe的,那么boss就会选择一个单体攻击,平常用殷无邪、冰离、赵灵儿接下顺带反击都可以,到2.5倍回合最适合就是低练单阴进圈边,这样boss一定打单阴,用小僵尸免死即可,同时单阴还能给内圈加协攻。
62以前可以考虑修盾,最后一次性打死,很可能更简单,但67这样基本不可能,必须老实两次破盾。
由于boss法防是弱点,封寒月又是高输出的法师,除了最后抢输出的阶段,平常可以给封寒月多加buff,最后抢输出的时候如果冰离有再动,那还是强化冰离。
冰创:
boss特殊机制:aoe和2.5倍拳带减速。减伤冰甲。
我方优势:有赠送的6星主角,打桩极强。
我方劣势:基本无,地形略微坑,但能处理。有暴击手难度会大降,没有可能就赌运一点。所以冰创基本是相对最简单的boss。
boss主要可利用弱点:法系boss,物防较低。
常规aoe范围是正面5*3,只要范围内没两个人就不会放。雷系很容易找到能给boss上电流的搭配提升暴击率。2.5倍拳之后是减速2,曹沁、狐狸即使被上了buff,仍然还有3移动力能出圈。
那么只要处理好怎么进圈不吃aoe,十字站位后基本必过,注意debuff和buff顺序安排好即可。
67之前t站十字中间,挨打的人贴boss保证反击,67之后除高练古伦德,其他人已经接不住2.5倍,但能上6个人了,最好是曹沁在对面接双倍(平常不进圈,只在双倍回合进来接,当然boss晕了占个便宜还是可以的),残血狐狸因为跟小雪有些冲突,不太推荐。
这时t要负责给boss上乱神电流什么的,已经不能站中间了,要站在贴boss的地方主动攻击,只能放弃反击。
雷创:
boss特殊机制:阴间传送,注意67的阴间传送是4格,也就是不包含最接近圈边那一格。2.5倍拳后会给自己上3(双)buff之后反击接近必杀,我方阵容很依赖驱散,好在除了千秀主流火C都有驱散,普通aoe大幅度击退。带盾大招是唤雷,伤害可以分摊。
我方优势:砍王打桩也极强,曹沁大家练度一般也较高。老玩家夏侯仪一般有些练度,也很适合打桩。有白送的6星依依,省了一个疲弱人。
我方劣势:地形较坑,阴间传送很容易让砍王傻眼。砍王、夏侯往往不是高星多石头投入,一旦需要3c才能够输出的时候,就不好上适合接唤雷的角色了(类似单阴男主之流),练度又不够(比如554)两回合轻松破盾的话就必须要安排好节奏,用吃推出圈来白嫖一个打盾回合。
boss主要可利用弱点:故意让进圈的人全部被aoe推出,则boss无法放出大招(圈内无人)。唤雷一定是攻击最接近圈边的,但判定是在阴间传送后,往往阴间传送后圈边有几个人,这时攻击对象就有随机性,很恼火。
这个弱点在67的时候想要利用需要更加细致,因为67的aoe是1.2倍,单疲弱能推出约8000的伤害,几乎秒人,还得需要乱神。注意67的推是推4格,砍王不是玉玺和头狼会回不去。
如果魂石饰品允许,可以考虑砍王带头狼玉玺真钻甚至无方剑气等、依依带假钻来防止阴间传送。总之是个既考验练度又考验rp的烦人boss。
很多时候可以考虑用奶妈挡住砍王的第四格被推路线,即使晕了也没关系,反正下回合基本需要奶妈开大抬起群体血量再进攻,基本就能连晕一块驱散了。
暗创:
boss特殊机制:圈内停留就会被上debuff,对3个以上debuff大幅增伤。没有常规aoe,取而代之的是召唤两个胖子。和前面三创对非克制就增伤不同,暗创对暗系也没有增伤。
我方优势:boss血防都稍低;李逍遥白送5星; 白送6星虞兮 。黎幽虽普遍高练,圈内站桩战术时也很强,但绑定了太渊,配阵往往不好上。65之前出圈打法会变得很简单、冰离封寒月杨云佐李盈风都可选,但67练度要求太高,还是优先考虑光c吧。
我方劣势:地形极坑,65以后胖子需要占输出回合来处理。尽管高练没错接的住2.5倍(10法免+盾,疲弱状态打大约一万整。带乱神8000不到),但上盾AOE加胖子的回合由于坑爹地形极难处理。
boss主要可利用弱点:胖子的aoe可以通过站位分摊,67之下转非克制一般也就3200,除了低练奶妈基本转不死人,实际上还是没有其他boss的aoe痛的,当然需要花时间打掉也是个麻烦的点。
由于胖子占了输出回合数,造成此boss的节奏非常重要,输出要是全打盾上,就比较难过关了,最好是先修盾,胖子出的时候盾已经没多少了,打完胖子立即破盾,然后最后一个输出回合还得回满血,打完boss尽量出圈加接新一轮胖子转。
这个节奏需要把握的非常好,李逍遥最好带挨打虚损身并且保证对boss平A的反击,当然2.5倍还得曹沁来接。如果光系法师虞兮、老头、诸葛艾这些练过其中两个,则全体进圈群殴也是可考虑的战术。
另外杨云佐由于会飞,在这个坑爹地形里打这个boss是非常好使的,boss疲弱后对一千来法防的光系物理c常规平A是7000,要么饰品带点血,要么用罗鬼就不自爆了。李公主因为血更少,67以前都很好使,但67不太行。
有杨云佐+李逍遥(真钻)胖子回合可以打完出圈采取这个站位,那么有一个胖子由于无法aoe到多人,会直接平A李逍遥被反击,下回合就能省一次攻击次数: