原神:曾经深渊水系“一姐”,莫娜依旧常驻牌面,碾压限定角色


即便如此,刻晴、迪卢克为首的常驻输出角色使用率依旧低于5%

乐此不疲尝试各种体系,是馒头目前体验深渊最主要的乐趣。通常在用最稳定的阵容拿满原石后,便开启各种整活套路。作为曾经压箱底的角色,本期深渊馒头也重新将莫娜加入阵容,即使版本更迭,辅助角色层出不穷,但其增伤效果依旧拔群

莫娜究竟强在哪里呢?

其实莫娜与香菱类似,极容易造成前后期两极分化的口碑

对于新手而言,莫娜无论是持续输出还是爆发伤害,在大世界探索都算不上特别优秀,也就一手水遁称得上是“跑图神器”。由于神里绫华上线前曾优化过“冰遁”的手感,而莫娜也凑巧借上春风,使水遁的释放获得优化。

但在老玩家阵容中,莫娜不仅拥有不错的挂水效果,尤其是在心海登场之前,一度成为永冻流体系首选的上水位,而且元素爆发获得的高额易伤效果,较之其他增伤区间较为独立,对于核心输出的瞬间伤害提升显著。故此,莫娜一直都是“猴戏”阵容中重要的拼图。

曾经有过这样一个称谓形容莫娜,“半部讨龙英杰谭”。

作为三星武器中的牌面,讨龙曾是众多辅助向角色必备的增伤利器,20秒的内置冷却提供10秒的攻击力加成,获取与精炼成本极低。而莫娜从正式加入玩家配队以来,便几乎与讨龙绑定,一方面可以靠本体元素爆发提供易伤效果,另一方面凭借讨龙的攻击加成再度提升输出角色伤害上限。

流水的输出,铁打的辅助”,即使环境再如何变革,一个强力的增伤辅助总能找到适合的配队,更何况还是“高贵”的水属性呢?

养成成本低 万能增伤拼图

不需要专武,不需要严苛的圣遗物属性,造就了莫娜极易养成的特性。无论是三星讨龙,还是锻造武器试做金珀,均能使其适配于不同的阵容。鉴于自身突破提供的元素充能加成,而且元素战技的产球效果也较为稳定,莫娜的元素爆发可在长短轴的作战中都保持高频衔接。

自从以“莫娜、甘雨、迪奥娜、温迪”为代表的老永冻流体系逐渐退环境后,莫娜的配队便更加灵活,只要是需要增伤拐的阵容几乎都能对其兼容。

目前馒头主要将莫娜作为班尼特的替代位,毕竟“火神”实在是太忙了,在讨龙与宗室套加持下,虽然不及班尼特大招提供的高额攻击力加成,但依旧能实现不错的增伤效果。

但不得不说自从心海登场之后,虽然两者的定位并不完全相同,但依旧对莫娜造成不小的影响。前者拥有大范围高频上水的元素战技,而且通过元素爆发的刷新机制,足以实现水母的无缝衔接。而且深渊随着流血狗等原魔加入,深渊中的治疗压力陡升,如果不能及时规避伤害,仅凭试做金珀难以为全队提供足量治疗。

无论是讨龙还是千岩套,都为永冻流体系中的心海提供了不错的增伤辅助能力,这也促使“海天后”成为“神鹤万心”阵容中重要的构成之一。

随着温迪即将复刻,新版本的深渊环境又将迎来变革,而这次的原魔阵容较为匹配永冻流的机制,或许莫娜将再借春风,使用率继续稳步提升。

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